Stadia : Hype ou pas ?

Oui, ok, après le nest hub max ce blog va finir par ressembler à une énorme page de pub pour Google. Tant pis ! Stadia reste selon moi un des changements les plus important de notre accès aux contenus interactifs. Entre bad buzz et hype de ouf, ce que j’attends et ce que je crains de l’arrivée de ce nouveau service de cloud gaming…

Quelques erreurs

Ma commande en retard ?
Du retard malgré une commande Day 1 ?
  • Stadia arrive dans moins d’un mois et google ne se lance pas dans une sorte de « un jour, une annonce » de plus en plus chaud, faisant monter la hype
  • Au contraire, on enchaine plutot sur les bad buz (retards de livraisons, sorties limités, multi devices uniquement pour les pixels).
  • D’ailleurs, si google utilise Stadia pour tenter de relancer ses pixels, autant dire que ca risque de faire l’effet inverse…
  • Visiblement pas de jeux indies expérimentaux pour servir de démonstrateur à cette techno magique. Google a ciblé les gros éditeurs… Sans toujours sortir gagnant des échanges. Il manquera des jeux à 10€ selon moi.
  • Enfin, le business model, sans location possible
  • Les lancements des Pixels… Google devrait virer tout son marketing, qui passe sa vie à taper à côté ces derniers temps…
  • Son manque d’expérience dans l’esport…

Mais des possibilités infinies

Créer, Intéragir, Découvrir : Stadia pour les devs
Un écosystème qui va être ouffissime
  • Plus besoin d’avoir de matos. un vieil ordi, un chromecast, un téléphone, la promesse est belle. Déjà faite par d’autres mais là j’y crois. Et… pas de lag de ping de l’enfoiré en face qui se téléporte sa mère !
  • Les clients au même endroit que les serveurs c’est fou. Les données de l’univers de jeu sont partagés. Pas besoin de transmettre la position d’une moindre feuille d’arbre, ce sera la même position pour tous…
  • Permet aux joueurs occasionnels de retrouver plaisir sans jouer en 800*600 parce que plus rien ne tourne sur leur config…
  • Permet aux joueurs pros de réinventer des challenges de fidéliser sa commu avec les aspects novateurs proposés (crowd choice, crowd play, State share…)
  • Permet aux devs de changer ce que sera le jeu de demain
  • Les démos de demain : Une pub sur youtube et un « essayez maintenant » et pouf t’es dans le jeu. Fou.
  • Imaginons après demain : Un embed « stadia » sur un site web ou une app pour visiter un appart en 3D photoréaliste directement sur tel ou l’ordi de Mr Toutlemonde ; paramétrer sa voiture ; essayer ses fringues sur sa morphologie 3D … etc… Si stadia vends du cloud computing à pas cher, ca peut etre un raz de marée avec les plugins Unity ou Unreal
  • Ses possibilités en esport (si toutefois Google sait s’entourer…)

Stadia, un carton ?

Pour moi Stadia, si Google arrête de foirer, va clairement redéfinir l’industrie du jeu vidéo, et au delà, de la 3D temps réel en général. Si le cloud computing est loin d’être nouveau, l’infrastructure (pas un ordi par personne comme shadow..), la couche logicielle (codec, prédiction de mouvement…), et les services autours qui vont arriver.

Joueurs occasionnels ou Progamers, et peut-être demain simple consommateur qui connait rien au JV… Tout le monde pourra trouver son bonheur dans ce service de cloud computing.

Mon pari : Google va autant chambouler le monde du JV que sony à l’époque de la PSX (et pourtant, personne n’y croyait non plus…)

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