Ca fait bien longtemps que j’ai rien posté !

Voilà ca fait longtemps que j’ai rien posté. Il est temps d’y remédier par l’ouverture de la catégorie “Articles en Français”. Bah ouais, j’suis français, et me forcer à écrire ce devlog en anglais c’est pas toujours simple pour moi.

Donc : le site reste en anglais de base, tout comme certains articles comme les sorties de jeux, le portfolio… Mais les articles de base, mes humeurs, mes coup de joies ou de gueules seront en français.

Voili voilou.

Alors, voici en bref le bilan de 2015 :

  • J’ai démarré avec un ami un gros projet du nom d’ABO basé sur de l’exploration spatiale. Énorme projet.
  • Le projet était si gros que j’avais besoin de respiré, j’ai donc sorti Twin Runners 2 sur lequel je potassais depuis quelque temps.
  • TR2 a eu son petit succès et j’ai été approché par NVidia pour le sortir pour Android TV. Sympa, ca m’a permis de recevoir le SDK et de faire mumuse avec 🙂
  • Retour sur ABO. Trop gros projet décidément…. Mais je profite d’un travail nécessaire pour ce projet pour publier un outil dans l’asset store pour générer des icônes à partir de prefabs. Tout n’est pas perdu 🙂
  • Beaucoup de mouvements dans ma vie perso : Mariage, permis de conduire, bébé à venir ! Bref, ABO est définitivement enterré.
  • Je fais alors un petit jeu après Twin Runners 2. Birdie Falls. Il s’agit d’un petit jeu en mode kawaaiiii avec des oiseaux pas très malins qui se pètent la gueule d’un arbre et doivent éviter les branches.
  • Je me lance alors dans un autre concept : l’infiltration.
  • Et me voilà en 2016, wow c’est passé vite cette année !

En image cette année ca donne ca (sans le côté perso hein ?) :

 

 

 

Flavien

Making Android Games